上海(マージャンソリティア)のルールは覚えやすいシンプルなものですが、プレイすると驚くほど奥深い戦略性を生み出します。このページは、牌セットの構成からタイルを選べる条件の正確な定義まで、ゲームを支配するすべてのルールの決定版リファレンスです。微妙なケースについての疑問を解決したい方にも、はじめてゲームを学ぶ方にも、ここで答えが見つかります。
目的
上海(マージャンソリティア)の目標は、ボードから144枚の牌をすべて取り除くことです。フリー牌(取れる牌)のペアを見つけて取り除くことでこれを達成します。すべての牌がペアで取り除かれればクリアです。有効なペアがなくなったのに牌がまだボードに残っている場合は詰まり(ゲームオーバー)です(デジタル版の多くはシャッフル機能でプレイを続けられます)。
牌セット全144枚
標準的な上海ゲームでは、いくつかのカテゴリーに分けられた144枚の牌セットを使います。牌セット全体を理解することが、麻雀ソリティア形式のルールを把握する第一歩です。セットに含まれるすべての牌を以下に説明します。
数牌(合計108枚)
数牌はセットの大部分を占めます。三種の色(スーツ)があり、各色に1から9の番号がついた牌が4枚ずつあります。
萬子(マンズ) - 36枚
萬子(「ワン」または「クラックス」とも呼ばれます)は、漢数字と「万」の文字を組み合わせたデザインです。1から9まで番号がつき、各番号が4枚ずつ、合計36枚あります。萬子は赤と黒の漢字で識別します。
筒子(ピンズ) - 36枚
筒子(「サークル」または「コイン」とも呼ばれます)は、コインを表す円形の模様を描いた牌です。円の数が1から9の数値を示します。他の数牌と同じく、各番号が4枚ずつ、合計36枚あります。
索子(ソーズ) - 36枚
索子(「スティックス」または「バムス」とも呼ばれます)は、竹の茎をさまざまなパターンで描いた牌です。一索は伝統的に竹の茎ではなく鳥(スズメやクジャクなど)として描かれています。2から9の索子は対応する本数の竹の茎を示します。各番号が4枚ずつ、合計36枚あります。
字牌(合計28枚)
風牌 - 16枚
風牌は東・南・西・北の四方位を表す4種類の牌です。各風牌は4枚ずつ、合計16枚あります。風牌には方位を示す漢字が記されています。
三元牌 - 12枚
三元牌は白・發(緑)・中(赤)の3種類です。白は空白や薄い枠線で描かれることが多いです。各三元牌が4枚ずつ、合計12枚あります。
花牌・季節牌(合計8枚)
花牌 - 4枚
花牌は梅・蘭・菊・竹(植物としての竹で、索子スーツとは別物)の4種類で、それぞれ異なる絵柄です。数牌と異なり、各花牌は絵柄が1枚しかありません。
季節牌 - 4枚
季節牌は春・夏・秋・冬の4つの季節を表します。花牌と同じく、各季節牌は固有の絵柄でセットに1枚しかありません。
牌の枚数まとめ
| カテゴリー | 種類 | 各枚数 | 合計 |
|---|---|---|---|
| 萬子(マンズ) | 9種(1〜9) | 4 | 36 |
| 筒子(ピンズ) | 9種(1〜9) | 4 | 36 |
| 索子(ソーズ) | 9種(1〜9) | 4 | 36 |
| 風牌 | 4種(東・南・西・北) | 4 | 16 |
| 三元牌 | 3種(白・發・中) | 4 | 12 |
| 花牌 | 4種(各固有) | 1 | 4 |
| 季節牌 | 4種(各固有) | 1 | 4 |
| 合計 | 144 |
フリー牌(取れる牌)のルール
フリー牌のルールは、上海(マージャンソリティア)に戦略的な深みをもたらす中心的な仕組みです。このルールを完全に理解することが、麻雀ソリティアのルールを極める鍵になります。
定義
牌がフリー(「オープン」または「露出している」とも呼ばれます)になるのは、次の2つの条件を同時に満たしているときです:
- 上に何も乗っていない。 他の牌がその牌の上面に一部でも重なっていない。積み重なったレイアウトでは、上の層の牌が下の層の牌に一部または全体的に重なることがあります。上からのいかなる重なりも、その下の牌をロックします。
- 片側が空いている。 牌の左端または右端(あるいは両方)が、同じ層の隣接牌にふさがれていない。「隣接」とは、牌の左右の面に直接接している、またはほぼ接している牌のことです。
具体例
同じ層に5枚の牌が左からA・B・C・D・Eの順に並んでおり、どの牌の上にも牌が乗っていない場合を考えます:
- 牌A(一番左):フリーです。左側が完全に空いており、上に何もありません。
- 牌C(中央):フリーではありません。牌BとDが左右両側をふさいでいます。
- 牌E(一番右):フリーです。右側が完全に空いており、上に何もありません。
次に、牌FがBとCの上に乗っている場合を考えます:
- 牌B:フリーではありません。牌Aが隣にあって片側しかふさいでいなくても、牌Fが上に乗っているため最初の条件を満たしません。
- 牌F:自身の層で左右が空いていればフリーです。BとCの上に乗っていることは自身のフリー条件に影響しません。
部分的な重なり
上海(マージャンソリティア)のほとんどのレイアウトでは、上の層の牌は下の層の2〜4枚に部分的に重なるようにずらして配置されています。部分的な重なりでもロック扱いになります。上から重なっているすべての牌が取り除かれるまで、その牌はフリーになりません。
マッチングルール
ペアを取り除くには、両方の牌がフリーであること、かつ有効なペアであることが必要です。マッチングルールは牌の種類によって若干異なります。
標準マッチング
数牌(萬子・筒子・索子)、風牌、三元牌はすべて、完全に同じ2枚でなければペアになりません。五筒は別の五筒とのみペアになります。東は別の東とのみ、中は別の中とのみペアになります。
各標準牌は4枚ずつあるため、任意の牌に対して最大3枚のペア候補があります。つまり各牌種はちょうど2組のペアを形成できます。
花牌のマッチング
花牌はグループマッチングを使います。どの花牌も他のどの花牌ともペアになれます。梅は蘭、菊、竹(花牌の竹)とペアになれます。花牌はちょうど4枚しかなく、2組のペアを形成しますが、組み合わせはあらかじめ決まっていません。どの2枚の花牌の組み合わせも有効なペアです。
季節牌のマッチング
季節牌は花牌と同じグループマッチングのルールに従います。どの季節牌も他のどの季節牌ともペアになれます。春は夏、秋、冬とペアになれます。4枚の季節牌でちょうど2組のペアを形成します。
重要:花牌と季節牌はペアにならない
花牌と季節牌がペアになれるという誤解がよくあります。なりません。花牌は花牌どうし、季節牌は季節牌どうしでのみペアになります。この2つは独立した別々のグループです。
ゲームの流れ
- セットアップ。 144枚の牌すべてが、特定のレイアウトパターンに従って表向きに配置されます。すべての配牌は少なくとも1つの解法があることが保証されています。
- プレイ。 プレイヤーがフリー牌を1枚選択し、次にペアになるフリー牌を選択します。両方の牌がボードから取り除かれます。
- 牌の解放。 牌を取り除くと、これまで覆われていた牌が露出し、これまでふさがれていた牌がフリーになることがあります。プレイヤーは新しいペアの候補を確認します。
- 繰り返し。 プレイヤーはペアのマッチングと取り除きを続けます。
- クリア条件。 ボードから牌がすべて取り除かれました。
- ゲームオーバー条件。 フリー牌の中に有効なペアがなくなり、まだ牌がボードに残っている状態です。
スコアリングのバリエーション
上海(マージャンソリティア)に単一の公式スコアリングシステムはありません。実装によってスコアリング方式が異なります。最もよく使われるアプローチを紹介します。
タイムベーススコアリング
最も一般的なスコアリング方式で、ボードをクリアするまでの速さに応じてポイントが付与されます。完了時間が速いほど高スコアになります。大きな点数からスタートして時間経過とともに減点されるバージョンと、単純に経過時間をスコアとして記録する(少ない方が良い)バージョンがあります。
手数ベーススコアリング
ペアを取り除くたびに固定ポイントが付与され、連続して素早くペアを取り除いた場合(コンボ)や、ヒント・元に戻すを使わずにクリアした場合にボーナスが付くバージョンもあります。
ペナルティベーススコアリング
ヒント・元に戻す・シャッフルを使うと減点されるバージョンもあります。これにより、補助ツールに頼らず自分の観察力と戦略でプレイすることが促されます。ペナルティの例としては、ヒント1回につき-50点、シャッフル1回につき-100点などが一般的です。
スコアなし
多くのカジュアルな実装では、スコアリングを一切使いません。ゲームはシンプルに「クリアできたかどうか」だけです。このアプローチは、競争よりもパズルを解く達成感とリラクゼーションに重きを置いています。
レイアウトのバリエーション
レイアウトは牌の形と積み重ねのパターンを決定します。レイアウトが変わっても上海のルール自体は変わりませんが、レイアウトが違うと難易度やビジュアルの魅力が大きく変わります。
亀(ドラゴン)
最も定番で認知度の高いレイアウトです。牌は広い長方形に近い形に配置され、中央にピークが高くそびえ、端に向かって低くなります。通常4〜5層の深さがあります。上海(マージャンソリティア)といえばまず思い浮かぶ形で、ほとんどの実装でデフォルトになっています。
ピラミッド
牌がピラミッド形に積み重なり、幅広い基底から頂点の1枚(または小さなグループ)に向かって細くなります。ピラミッドレイアウトは層の数が少ない傾向がありますが、各層の牌数が多く、慎重な水平方向の計画が必要になります。
要塞
城や要塞を連想させるパターンに複数の独立したスタックが配置されたレイアウトです。スタック間の間隔があるため、フリー牌がボードの離れたエリアに分散し、ペアを見つけにくくなります。
橋
橋レイアウトは、中央の牌の「橋」でつながれた2つの大きなグループを配置します。橋の牌を管理することが重要で、ボードの両側を結ぶボトルネックとなります。
スパイダー
中央の胴体から複数の「脚」が外側に伸びた配置です。脚の先端にアクセスしやすい牌が多く、序盤は比較的簡単ですが、ゲームが進むにつれて密度の高い中央部分がますます難しくなります。
特別ルールとエッジケース
クリア可能保証
よく設計された上海(マージャンソリティア)ゲームは、必ず少なくとも1つの解法が存在するボードを生成します。実現方法は「逆順配置」です。ジェネレーターは空のボードから始まり、正しく取り除ける位置にペアを配置しながら上から下へレイアウトを組み上げます。これにより、その逆順をたどれば必ずパズルを解けることが保証されます。
複数の解法
クリア可能なボードのほとんどは、複数の有効な解法があります。ペアを取り除く順番が重要で、ある順序では行き詰まり、別の順序では成功することがあります。ボードがクリア可能であることは、すべての手の順序が解法に至ることを意味しません。
行き詰まり(デッドエンド)
フリー牌の中に有効なペアがなくなり、まだ牌がボードに残っている状態を行き詰まりと言います。クリア可能なボードでも、プレイヤーが早い段階で最適でない手を選んだ場合に起こります。多くのデジタル版では、残りの牌をクリア可能な新しい配置に並べ替えるシャッフル機能で行き詰まりに対応します。
牌の選択
ほとんどの実装では、クリックまたはタップで牌を選択します。牌を選択するとハイライトされます。ハイライトされた牌とペアになるフリー牌を選択すると、両方の牌がボードから取り除かれます。ペアにならない牌を選択した場合、またはフリーでない牌を選択した場合、最初の牌の選択が解除されるかエラーが表示されます。
クイックリファレンス
- 牌の総枚数: 144枚
- クリアすべきペア数: 72ペア
- フリー牌の条件: 上に何も乗っていない、かつ片側が空いている
- 数牌のマッチング: 完全に同じ牌どうし(例:三筒と三筒)
- 花牌のマッチング: どの花牌も他の花牌とペアになれる
- 季節牌のマッチング: どの季節牌も他の季節牌とペアになれる
- 花牌と季節牌: 互いにペアにはならない
- クリア: ボードの牌をすべて取り除いた
- ゲームオーバー: 牌が残っているのに有効なペアがなくなった
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