Mahjong Borboleta
Este é o mahjong connect jogado em um tabuleiro em forma de borboleta: duas asas superiores, duas inferiores, um corpo no meio e um par de antenas no topo. Cinquenta e seis peças, dispostas ao longo do contorno em vez de preencher um retângulo. Conecte duas peças iguais e elas saem; limpe todos os vinte e oito pares e a borboleta desaparece.
Grátis, no navegador, nada para instalar. O tabuleiro acima já está distribuído — toque em uma peça e depois no par dela.
Como o tabuleiro de borboleta se joga
Um tabuleiro com forma não é um retângulo decorado. No mahjong connect um caminho pode atravessar espaços vazios, e todo espaço fora do contorno da borboleta está vazio. Isso muda o jogo já nos primeiros lances: as folgas entre as asas e o corpo são corredores abertos, então pares que num tabuleiro cheio estariam murados aqui conectam de imediato.
A consequência prática é o contrário do esperado. O contorno é a parte fácil — as antenas, as pontas das asas e as duas colunas do corpo fazem fronteira com espaço aberto, então continuam conectáveis quase até o fim. O aperto está no interior denso das asas superiores, onde as peças ficam cercadas dos quatro lados por outras peças. São essas que encalham.
Por isso o bom hábito é resistir à tentação de varrer primeiro o contorno fácil. Entre logo no interior das asas, enquanto cada desenho ainda tem vários parceiros possíveis; as pontas das asas e as antenas continuarão lá quando o meio estiver ralo, porque nada consegue bloqueá-las.
Tabuleiros de borboleta e o nome “kyodai”
Jogos de connect com tema de borboleta existem há muito tempo, e em vários lugares o gênero adotou o nome kyodai. Quem procura mahjong borboleta ou butterfly kyodai normalmente quer isto: uma grade plana de peças de mahjong, pares iguais unidos por um caminho curto e uma borboleta em algum lugar da apresentação. Este é o nosso próprio tabuleiro de borboleta, construído sobre o motor connect que roda o resto deste site — não é cópia de nenhum jogo específico nem tem ligação com um.
Qual tabuleiro escolher?
Este site tem três tabuleiros de mahjong diferentes, e não são variações da mesma coisa: a borboleta e o retângulo compartilham um conjunto de regras, enquanto o solitário empilhado é um jogo totalmente outro:
- Borboleta — 56 peças em uma grade com forma. O espaço livre ao redor do contorno mantém os pares conectáveis, então este é o mais rápido e mais tolerante dos três. Alguns minutos.
- Connect retangular — 96 peças preenchendo a grade. No início não há espaço livre para atravessar, então os pares bloqueados são todo o problema. Mais longo e bem mais difícil.
- Mahjong Solitaire — 144 peças empilhadas em três dimensões. Uma peça está livre quando nada está sobre ela e um lado está aberto; não há nenhuma regra de caminho. Mais de 250 layouts.
No celular
A borboleta é desenhada com 12 colunas de largura — de propósito a mesma largura do tabuleiro connect padrão, para que as peças saiam do mesmo tamanho no celular e não menores (medido: 27 px de largura em uma tela de 390 px, 25 px em uma de 360 px). Virar o celular na horizontal dá mais espaço ao tabuleiro, e o botão ⛶ entrega a ele a janela inteira.
A regra, em um parágrafo
Duas peças saem do tabuleiro quando mostram a mesma figura e podem ser unidas por um caminho que corre na horizontal e na vertical por espaços vazios com no máximo duas curvas. Qualquer Flor combina com outra Flor, e qualquer Estação com outra Estação. Se nenhum par for conectável, Embaralhar redistribui o que resta e sempre deixa pelo menos uma jogada. A página completa de connect explica a regra do caminho com exemplos e traz o tabuleiro retangular clássico, se você preferir.
Perguntas frequentes
Quantas peças tem o tabuleiro de borboleta?
Cinquenta e seis, ou seja, vinte e oito pares. É um pouco menos que o tabuleiro connect retangular padrão, e como a forma deixa espaço livre em volta das asas, o jogo também corre um pouco mais rápido.
Todo tabuleiro de borboleta tem solução?
Sim. Os tabuleiros são construídos ao contrário: os pares são colocados um a um em posições que são conectáveis no momento em que são colocadas, então repetir essas colocações na ordem inversa é sempre uma solução completa. Ainda assim você pode se travar escolhendo uma ordem ruim — é para isso que existem Embaralhar e Desfazer.
Por que as asas limpam mais rápido que o meio?
Porque um caminho pode atravessar espaços vazios, e o espaço em volta do contorno está vazio. As peças nas pontas das asas, nas antenas e nas colunas do corpo fazem fronteira com esse espaço e continuam conectáveis; as enterradas na parte larga das asas não, até que as vizinhas saiam.
É grátis e preciso de conta?
É grátis e não há nada para instalar ou cadastrar. O jogo funciona inteiramente no navegador — abra a página e jogue.